國(guó)產(chǎn)游戲配音效果如何 國(guó)產(chǎn)游戲配音技巧

更新時(shí)間:2023-01-16 23:53:58    閱讀:670

要說(shuō)到國(guó)產(chǎn)配音如何的相關(guān)問(wèn)題的疑惑,相信有很多的喜歡玩我們的游戲的小伙伴們都是有著一定的疑惑的,為什么這些配音演員的聲音聽(tīng)起來(lái)都是很好聽(tīng)的,但是為什么一到游戲里面就會(huì)顯得不自在呢?那么我們現(xiàn)在的國(guó)產(chǎn)游戲配音效果如何?大家喜歡現(xiàn)在的國(guó)產(chǎn)游戲的配音嗎?現(xiàn)在很多的小伙伴們?cè)谟瓮嫖覀兊膰?guó)產(chǎn)游戲的時(shí)候會(huì)不會(huì)產(chǎn)生一種母語(yǔ)羞恥感?那為什么我們玩一些外國(guó)游戲沒(méi)有這些感覺(jué)呢?下面就一起來(lái)看看吧。

要說(shuō)到國(guó)產(chǎn)配音如何的相關(guān)問(wèn)題的疑惑,相信有很多的喜歡玩我們的游戲的小伙伴們都是有著一定的疑惑的,為什么這些配音演員的聲音聽(tīng)起來(lái)都是很好聽(tīng)的,但是為什么一到游戲里面就會(huì)顯得不自在呢?那么我們現(xiàn)在的國(guó)產(chǎn)游戲配音效果如何?大家喜歡現(xiàn)在的國(guó)產(chǎn)游戲的配音嗎?現(xiàn)在很多的小伙伴們?cè)谟瓮嫖覀兊膰?guó)產(chǎn)游戲的時(shí)候會(huì)不會(huì)產(chǎn)生一種母語(yǔ)羞恥感?那為什么我們玩一些外國(guó)游戲沒(méi)有這些感覺(jué)呢?下面就一起來(lái)看看吧。

 

一、國(guó)產(chǎn)游戲配音效果如何

 

游戲配音隨著中國(guó)游戲市場(chǎng)的發(fā)展才慢慢興起和發(fā)展起來(lái)了,經(jīng)過(guò)了很多配音前輩一點(diǎn)點(diǎn)探索才有了今天的不同于影視動(dòng)畫(huà)的配音風(fēng)格,也讓更多的游戲玩家以及大眾對(duì)于配音演員有了更多的了解。今后的趨勢(shì)是游戲配音會(huì)成為配音演員一個(gè)更好的展示和宣傳自己的平臺(tái)。

游戲配音風(fēng)格需要根據(jù)游戲本身的類型和玩法來(lái)確定。為什么有的游戲配音聽(tīng)起來(lái)有些奇怪,帶有翻譯腔?這只能從根源跟你分析然后需要你自己去理解才行哦!

 

二、國(guó)產(chǎn)游戲配音技巧

 

1、說(shuō)話上韻而非端腔。

這點(diǎn)可以說(shuō)是很多國(guó)產(chǎn)影視作品、動(dòng)畫(huà)動(dòng)漫作品、游戲作品都普遍存在的,也是很多關(guān)注配音的愛(ài)好者,游戲玩家,所詬病國(guó)內(nèi)配音的最大的問(wèn)題。古裝影視也好游戲也好,只是語(yǔ)言的味道更有韻味一些,而不是脫離實(shí)際生活中的端著說(shuō)話,更不是棒讀和朗誦。很多古裝劇情向游戲的配音都脫離了表演本身該賦予角色的語(yǔ)言和行動(dòng)特點(diǎn)。

2、游戲配音需要更飽滿的情緒和動(dòng)勢(shì)。

劇情向的游戲作品,雖然某些程度可以理解為古裝影視的游戲版本,但是畢竟是不同,古裝影視有真人的表演,在語(yǔ)言特點(diǎn)上即便是拿腔拿調(diào)因?yàn)橛醒輪T的肢體表演,觀眾還不會(huì)太明顯的感覺(jué)出,除非太大的差別的時(shí)候,比如演員很費(fèi)力的走路說(shuō)話,而配音卻是淡淡拿腔拿調(diào)的說(shuō)話這顯然是不對(duì)的。

但是游戲里的角色在肢體以及面部表情方面本身就缺少很多,更需要我們的配音演員為其賦予更多的肢體和表情,更需要飽滿的情緒和動(dòng)勢(shì)。上面提到的一些游戲中也有這種現(xiàn)象出現(xiàn),角色面部細(xì)節(jié)不夠明顯,我們語(yǔ)言就更應(yīng)該去彌補(bǔ),而我們看到的是一味的自說(shuō)自話,秀多好聽(tīng)的聲音。

聲音是為表演服務(wù)的,脫離了表演,再美的聲音也一樣沒(méi)有靈魂。

 

三、國(guó)外游戲配音效果

 

玩家們提到的翻譯腔重應(yīng)該說(shuō)的就是國(guó)外游戲的中配了。

在開(kāi)始對(duì)國(guó)外游戲開(kāi)始分類前,我必須提到一個(gè)常識(shí),那就是國(guó)外游戲多數(shù)都是有英文原聲作為參考的,這一點(diǎn)非常重要,后面我將會(huì)說(shuō)明重要的原因。

因?yàn)閲?guó)外游戲的風(fēng)格多樣,涉及到的國(guó)家、題材和文化也很多樣,但目前已經(jīng)做中文配音的國(guó)外游戲還不是很多,類型大致可以分為以下幾種:暴雪游戲、3A游戲、玩法及展示向、其他小語(yǔ)種游戲。

暴雪游戲

暴雪游戲堪稱是良心游戲,不僅僅是游戲本身的內(nèi)容和玩法,更主要的是暴雪對(duì)于后期配音、音樂(lè)和音效的重視程度。每年的暴雪嘉年華都會(huì)請(qǐng)到為暴雪游戲配音的配音演員還有后期工作人員跟游戲玩家一起狂歡,從這點(diǎn)就完全可以看出暴雪對(duì)于后期工作人員的重視程度。這一點(diǎn)也是我們國(guó)內(nèi)游戲制作廠商需要學(xué)習(xí)的,對(duì)于游戲后期的態(tài)度很大程度上能為游戲本身增色不少,而且用心做了玩家肯定看得到。

最早的《魔獸世界》的配音雖然當(dāng)時(shí)看來(lái)很驚艷,但畢竟主體配音都是多年前完成的了,我不過(guò)多贅述。我個(gè)人比較喜歡的作品是《暗黑破壞神Ⅲ》和《守望先鋒》,雖然《暗黑破壞神Ⅲ》中文版其實(shí)2011年就已經(jīng)錄制完成,但是因?yàn)閲?guó)服開(kāi)的比較晚,也算是新游戲吧。《守望先鋒》宣傳動(dòng)畫(huà)真心贊,里面配音無(wú)論中配還是原版都很棒。

 

不得不說(shuō),我們的國(guó)產(chǎn)游戲的發(fā)展可以說(shuō)是還有很大的發(fā)展空間的,同時(shí)不僅僅是我們的國(guó)產(chǎn)游戲,作為我們國(guó)產(chǎn)游戲很重要的伙伴國(guó)產(chǎn)配音這個(gè)方面來(lái)說(shuō),都是能夠再往前發(fā)展很多的,今天的有關(guān)于我們的國(guó)產(chǎn)游戲配音效果的相關(guān)信息內(nèi)容就到這里結(jié)束啦,想要了解更多的話可以上我們的有聲配音平臺(tái)閃電配音看一看哦。


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