游戲的音效指什么?音效就是指由聲音所制造的效果,是指為增進(jìn)一場面之真實(shí)感、氣氛或戲劇訊息,而加于聲帶上的雜音或聲音。所謂的聲音則包括了樂音和效果音。包括數(shù)字音效、環(huán)境音效、MP3音效。音效或聲效是人工制造或加強(qiáng)的聲音,用來增強(qiáng)對電影、電子游戲、音樂或其他媒體的藝術(shù)或其他內(nèi)容的聲音處理。
游戲的音效指什么?音效就是指由聲音所制造的效果,是指為增進(jìn)一場面之真實(shí)感、氣氛或戲劇訊息,而加于聲帶上的雜音或聲音。所謂的聲音則包括了樂音和效果音。包括數(shù)字音效、環(huán)境音效、MP3音效。音效或聲效是人工制造或加強(qiáng)的聲音,用來增強(qiáng)對電影、電子游戲、音樂或其他媒體的藝術(shù)或其他內(nèi)容的聲音處理。
游戲音效又是什么?
游戲音效指的是電子游戲中發(fā)生特定行為或進(jìn)行特定操作時播放的效果音樂。如子彈發(fā)射時的聲音、怪物死亡時的慘叫、點(diǎn)擊按鈕時的“咔嚓”聲音等。現(xiàn)代游戲多種多樣,世界觀諸多,從東方的古代武俠,到西方的魔幻世界等等。這些世界存在的聲音在現(xiàn)實(shí)世界都無法直接采集,比如怪物的叫聲,魔法的聲音等,這些都處于人們想象的世界。那么問題來了,如何把想象中的世界里的聲音制作出來的呢?
這些制作值得注意
首先是素材選擇、擬音。音效制作一部分為素材音效、另一部分為原創(chuàng)音效,素材音效制作的第一步就是挑選出類似的音效,通常挑選出多個備選音效備用;原創(chuàng)音效由錄音棚錄制或戶外擬音作為音源,可采集真實(shí)聲音或進(jìn)行聲音模擬。其次是音頻編輯。原始音聲音確定后,需要進(jìn)行音頻編輯,比如降噪、均衡、剪接等。音頻編輯是音效制作最復(fù)雜的步驟,也是音效制作的關(guān)鍵所在,一句話概括,就是用技術(shù)手段,該過程就是將聲音源變成游戲所需要的音效的過程。然后是聲音合成。很多音效都不是單一元素的,需要對多個元素進(jìn)行合成。比如被攻擊的音效可能會由刀砍和死亡的聲音組成,合成不僅僅是將兩個音軌放在一起,需要對元素位置、均衡等多方面調(diào)整統(tǒng)一。最后是后期處理。后期處理是指對一部游戲的所有音效進(jìn)行統(tǒng)一處理、使所有音效達(dá)到統(tǒng)一的過程。通常音效數(shù)量較龐大,制作周期較長,往往之前之后制作的音效會有一些聽覺上的出入,這就需要后期處理來使其達(dá)到統(tǒng)一。此外可以根據(jù)游戲需求,對所有音效進(jìn)行全局處理,比如游戲風(fēng)格比較黑暗,就可以將音效統(tǒng)一削減一些高頻使音響上配合游戲的整體風(fēng)格。
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