小游戲配音價(jià)位 游戲配音與電影電視配音的不同

更新時(shí)間:2022-09-11 22:07:35    閱讀:843

無論是什么游戲,它里面都會(huì)給任務(wù)角色設(shè)置有配音。這點(diǎn)只要是玩過游戲的人都知道。而像大型的手游,里面的人物就有幾十上百種,比如說我們現(xiàn)在比較玩的人多的一個(gè)游戲就是王者榮耀,在王者榮耀里面有許許多多的英雄,英雄越多,配音就越多,為了加以區(qū)分,常常是一個(gè)配音員對(duì)應(yīng)一個(gè)英雄角色。那么他們的工作是如何開展的呢?游戲配音到底難不難?游戲配音的幾種類型分別是什么?感興趣的你一起學(xué)起來吧。

無論是什么游戲,它里面都會(huì)給任務(wù)角色設(shè)置有配音。這點(diǎn)只要是玩過游戲的人都知道。而像大型的手游,里面的人物就有幾十上百種,比如說我們現(xiàn)在比較玩的人多的一個(gè)游戲就是王者榮耀,在王者榮耀里面有許許多多的英雄,英雄越多,配音就越多,為了加以區(qū)分,常常是一個(gè)配音員對(duì)應(yīng)一個(gè)英雄角色。那么他們的工作是如何開展的呢?游戲配音到底難不難?游戲配音的幾種類型分別是什么?感興趣的你一起學(xué)起來吧。

 

一、小游戲配音價(jià)位  

 

專業(yè)的配音提供商主要有兩大類,其中一類是個(gè)人或者小企業(yè)商家為主,這一類的配音商家的特點(diǎn)是一對(duì)一溝通需求,如淘寶上面配音商家的價(jià)格標(biāo)準(zhǔn)大約是30-60/100字;京東上面的配音商家的價(jià)格標(biāo)準(zhǔn)大約是40-80/100字。  另一類配音提供商是專業(yè)配音平臺(tái),其特點(diǎn)是價(jià)格便宜。目前,這類平臺(tái)的配音價(jià)格大約是2-10/100字。  市場上面配音的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)收到很多條件的制約,比如種類或者是配音演員的價(jià)格。但是市場的價(jià)格普遍在80元到200元一分鐘,總體的變化幅度也不會(huì)很大當(dāng)然,如果是淘寶的價(jià)格會(huì)更加的便宜。

 

二、游戲配音與電影電視配音的不同    

 

1、其中最本質(zhì)的區(qū)別就是配音員的情感表達(dá)方式不一樣, 游戲配音 是由游戲公司給出一個(gè)具體的任務(wù)設(shè)定,由聲優(yōu)根據(jù)角色設(shè)定進(jìn)行演繹,游戲配音需要夸張化、戲劇化、根據(jù)想象力,配音演員在配偶已時(shí)可以發(fā)揮自己無盡的想象,這其中包含的是配音演員對(duì)游戲角色的理解,或者說是一種再創(chuàng)造,配音演員能發(fā)揮自如,通過聲音去塑造一個(gè)角色。  

2、影視配音在配音方面給出了配音演員具體的場景、環(huán)境,配音演員需要根據(jù)任務(wù)形象盡可能的還原劇情對(duì)于任務(wù)的要求。配音是在基于表演的基礎(chǔ)上與演員合作,很多時(shí)候配音員不需要對(duì)任務(wù)進(jìn)行更深層次的理解,需注意對(duì)于細(xì)節(jié)的把控,比如聲線更貼近演員本人,或者用配音來彌補(bǔ)演員在表演中的一些小失誤,在配音的過程中還需要與演員的口型一致。  

3、不管是游戲配音還是影視配音,都有著自己一套完整的流程,游戲配音更注重配音演員對(duì)于聲線的控制和展示,影視配音則是向演繹方向發(fā)展,相比之下,游戲配音更加自由。

 

三、小游戲音效    

 

1. 素材選擇/擬音  音效制作一部分為素材音效、另一部分為原創(chuàng)音效,素材音效制作的第一步就是挑選出類似的音效,通常挑選出多個(gè)備選音效備用;原創(chuàng)音效由錄音棚錄制或戶外擬音作為音源,可采集真實(shí)聲音或進(jìn)行聲音模擬。

2. 音頻編輯  原始音聲音確定后,需要進(jìn)行音頻編輯,比如降噪、均衡、剪接等。音頻編輯是音效制作最復(fù)雜的步驟,也是音效制作的關(guān)鍵所在,一句話概括,就是用技術(shù)手段,該過程就是將聲音源變成游戲所需要的音效的過程。

3. 聲音合成  很多音效都不是單一元素的,需要對(duì)多個(gè)元素進(jìn)行合成。比如被攻擊的音效可能會(huì)由刀砍和死亡的聲音組成,合成不僅僅是將兩個(gè)音軌放在一起,需要對(duì)元素位置、均衡等多方面調(diào)整統(tǒng)一。    

4. 后期處理  后期處理是指對(duì)一部游戲的所有音效進(jìn)行統(tǒng)一處理、使所有音效達(dá)到統(tǒng)一的過程。通常音效數(shù)量較龐大,制作周期較長,往往之前之后制作的音效會(huì)有一些聽覺上的出入,這就需要后期處理來使其達(dá)到統(tǒng)一。此外可以根據(jù)游戲需求,對(duì)所有音效進(jìn)行全局處理,比如游戲風(fēng)格比較黑暗,就可以將音效統(tǒng)一削減一些高頻使音響上配合游戲的整體風(fēng)格。


游戲配音是個(gè)具有廣闊發(fā)展前景的職業(yè),它和其他任何一份工作一樣,是正當(dāng)?shù)摹S螒蛐袠I(yè)如今也變得越來越專業(yè)化、職業(yè)化,希望大家都能加入到這個(gè)行業(yè)來,促進(jìn)游戲配音行業(yè)的發(fā)展壯大。如果大家對(duì)游戲配音感興趣的話,希望大家關(guān)注我們的閃電配音平臺(tái),它會(huì)為你推出各類和游戲配音相關(guān)的話題和資訊,希望這些內(nèi)容能夠?qū)δ阌兴鶐椭?/span>

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